# Ваша жизнь принадлежит не вам

Виктор Иванович Балабан

игроки в войну и их игровые фигуры

(Мысли и представления в последовательных рассуждениях)

Данное обращение к участникам военных игр, в роли игровых фигур.

Мир будоражат серии событий по сценариям политических баталий

Ими управляют мировые политиканы - лукавые, шельмоватые, ....

Против России ведут войну: бандеровская украина, англосаксонские страны.

Война спровоцирована их провокациями, угрозами, террористическими актами.

В их представлениях они разыгрывали азартную, возбуждающую их игру с Россией.

Её переход к военным действиям они воспринимают, как процесс её развития.

Они играют по своим безумным компьютерным программам, законам и правилам.

А для России это совсем не игра - это защита законных интересов страны и народа.

Информация о мировых событиях обсуждается на ТВ программе "Большая игра".

Рассмотрим это противоборство со стороны врагов России, ведущих с ней эти игры.

Это представления обо всех играх сражений, в которых для победы нужны жертвы.

Игроки куражатся друг перед другом, в умении выгодно жертвовать своими фигурами.

Они на игровой доске различной ценности, а игрок может жертвовать любой из них.

Во имя различных выгод ведения игры, для победных замыслов её завершения.

Если даже вы не пешки, а весомые фигуры, вы все для жертвоприношения игроков.

Поэтому, им важны фигуры, чтобы раскручивать успешные баталии и побеждать.

Но надежды какой-то пешки оказаться фигурой высшего достоинства - не реальные.

Жизнь любой фигуры на игровой доске принадлежит всецело игрокам, их мотивации.

Кто же они такие эти игроки, почему на одной стороне не один игрок - их много.

По понятиям, они все выродки, по самым отвратительным представлениям о тварях.

Они объединились и играют одной командой, руководимой шефом-распорядителем.

В игре каждый из них норовит осуществить свои варианты, приходящие им на ум.

Рассмотрим этапы развития воображаемых игр в умах современных политиканов.

До начала военных столкновений и в реальных условиях развязанной ими войны.

Эти будущие игроки всегда представляли себя в образах сильнейших особ мира.

С особыми, одарёнными способностями и талантами - выигрывать сражения.

Подобную галиматью отвергнет всякий, кто в трезвом разуме здорового ума.

Они сравнивают себя также и с мифическими героями боевых афер и авантюр.

Таким мифическим героем оказался всесильный, всемогущий французский Фантомас.

Ведь его деяния невероятной силы творили всё, что фантазировали их умы.

Такие его возможности в угоду шельмоватым англосаксонским политикам Запада.

Во все века они мечтали о наведении смуты и хаоса во всех мировых событиях.

А такой монстр в состоянии натворить все заказываемые ему подлости для России.

Имидж проявлений его деятельности и формирует сознание современных правителей.

Они мечтают стать такими же монстрами, и, соответственно, властелинами мира.

Претендуя в своих амбициозных воображениях на своё мировое доминирование.

В оргиях своей мечты они восклицают: "Будущее мира и его порядок в наших руках!".

В их разуме, поражённом манией величия, развиваются идеи безумных бредней.

Симбиоз властвующего человека они увязывают и с всесильными терминаторами.

В их виде они представляют свой будущий облик, властвующих особ земного мира.

А человеческую плоть они используют для маскировки своей истинной сущности.

Они разыгрывают компьютерные игры на своих идеях с победоносными войнами.

В этих пошлых играх игривые игроки воплощают свои мечтательные амбиции.

У них воображение киборгов, творящих всё, к чему стремится бездушный робот.

Их цель - овладеть миром, уничтожить человеческую мораль и нравственность.

Они избавились и очищаются от человеческой совести, достоинства, сострадания.

Запущена в обиход их мораль, соответствующая программе достижений их целей.

Как в любой игре, они впадают в иллюзию очевидного, победоносного преимущества.

Все сферы жизни людей окутываются сетью наглой лжи, политических дрязг, интриг.

Маразматические понятия их ума, ведут к апокалипсису международных отношений.

Судьбы людей зависят от бесноватых политических игр лидеров англосаксонских стран.

Их игры перестроили их ум на компьютерную целесообразность принятия решений.

Своей деятельностью они отвергают все божественные заповеди и наставления.

Они насмехаются над всеми Божественными понятиями и вершат свои законы и правила.